Diese Übung ist für Einsteiger in die Programmierung mit dem Hamster gedacht. Umfasst aber nicht die ganz simplen Basics wie Grundfunktionen des Hamsters, sowie die Erklärung von Schleifen, Bedingungen usw. Deshalb sollte man schon etwas Programmiererfahrung mitbringen.
Aufgabe
Der Hamster wohnt in einem Territorium, dessen Aussenwand Nischen enthält. Der Hamster wandert einmal rund herum und legt in jeder dritten Nische ein Korn ab. Dafür hat er genügend Körner im Maul. Der Hamster startet in der linken unteren Ecke und hält dort auch wieder an. Read it all…

